vendredi 27 novembre 2009

Game Over, 4ème envoi

4ème tentative: 

Un magnétisme animal, V2

Case 1: Le petit barbare est face à une fosse à côté de lui un socle avec une fiole avec le symbole d'un aimant. En face de l'autre côté de la fosse, une clef accrochée à un clou sur le mur. A côté de lui (à gauche du socle une porte en bois avec dans la partie supérieure un trou avec des barreaux, on y voit la princesse qui tient deux des quatre barreaux.
Case 2: Le petit barbare boit la fiole
Case 3: Il s'envole au dessus de la fosse vers la clef
Case 4: Il vole au dessus de la fosse, mais plus vite
Case 5: Il est contre le mur.
Case 6: Il se recule du mur
Case 7: Il se retourne et on voit le clou (qui tient toujours la clef) planté dans sa poitrine
Case 8: Game Over, avec un « O » plein troué comme celle du petit barbare avec la clef.


Un magnétisme animal, V3

Case 1: Le petit barbare et la princesse sont dans un arsenal. Sur une des étagères il y a une fiole avec le symbole d'un aimant dessus, ainsi qu'un pistolet à eau. On voit que devant la porte (ouverte) de l'arsenal il y a un énorme monstre.
Case 2: Il prend la fiole et verse du liquide dans le pistolet à eau. La princesse tire sur le haut de sa robe (mouvement d'avant en arrière), son visage est un peu rouge. Elle a une bulle de pensée la représentant avec des flammes autour.
Case 3: il a une dague à la main, la fiole est reposée sur une table, il vaporise sur le mur le liquide, la dague s'envole
Case 4: La dague est plantée dans le mur.
Case 5: Le petit barbare sort avec son pistolet arroser le gros monstre.
Case 6: Il rentre dans l'arsenal, il voit la princesse boire le contenu de la fiole, il a les yeux exorbités, l'air effrayé, cheveux dressés sur la tête autour du casque.
Case 7: Game Over hérissé d'épées, de piques...

A régné

Case 1: jungle, le petit barbare dégage les lianes avec une machette pour que la princesse, derrière lui passe.
Case 2: « iiiiiih » de la princesse désignant une araignée au sol
Case 3: Le petit barbare l'écrase (l'araignée) « sprotch »
Case 4: « iiiih » de la princesse, écrasage d'araignée
Case 5: « iiiih » de la princesse, écrasage d'araignée
Case 6: « iiiih » de la princesse, cette fois ci l'araignée est plus loin, le petit barbare va vers elle.
Case 7: la petite araignée désignant le petit barbare (7 pattes aux sol, une dressée vers lui) et regardant ce qui doit être la maman araignée (beaucoup plus grande que le petit barbare)
Case 8: Game Over sanglant écrasé en bas de la case


Radioactiv' Man

Case 1: Le petit barbare est face à une sorte de marais, des blorks (équipés) volent au dessus assez près de l'eau pour repérer si quelqu'un nage. (vue de côté comme d'habitude)
Case 2: Le petit barbare plonge dans le marais (vue de côté)
Case 3: On le voit nager sous l'eau, au fond des petits fûts jaunes, de la vase, quelques drôles de poissons, des bouts de bois... (vue de côté)
Case 4: Le petit barbare sort de l'eau en toussant. (vue de côté), en face une porte de donjon.
Case 5: Il a la main sur la poignée d'une porte en bois, décor d'intérieur de donjon
Case 6: Dans une chambre (lit à baldaquin, coiffeuse...) face à lui la princesse près de la fenêtre hurle en reculant (elle est contre le rebord de fenêtre). On voit toujours le petit barbare de dos
Case 7: La princesse bascule.
Case 8: Le petit barbare est de face (il ressemble à éléphant man), il hausse les épaules, l'air surpris, il ne comprend pas.

4 commentaires:

Prudence a dit…

J'ai enlevé deux gags car ils pourraient peut être être retenus donc je préférerai que vous les découvriez dessinés (même si c'est très hypothétique, car ils ne sont pas très bon).

Pour les remarques j'ai changé les chiffres pour mettre les titres:

Un magnétisme animal, V2: ne tient pas debout, on ne voit pas pourquoi le barbare vole en ayant bu une fiole qui le rend magnétique.
Un magnétisme animal, V3: est trop compliqué, le fait de devoir pulvériser le contenu d'une fiole freine la compréhension du pouvoir exact du liquide.
A régné: est trop proche de la cover du T3.
Radioactiv' Man : est une copie des gags 33a+b et du gag 74du tome 2.

Promis j'ai pas fait exprès de copier! Au moins, ça veut dire que je me rapproche de l'optique de Midam, le grand Midam qui a déjà tout fait! Pas facile d'essayer d'inover, il a déjà tellement bien exploité le concept de sa BD.

Bonga a dit…

Bonjour ...
Je fais parti des quelques nombreuses personnes qui ont eu une planche retenu, je voudrai vous dire qu'il faut persister ...
J'ai fait comme vous, au début à l'écrit, 5 en tout, ensuite, en dessin, je ne sais pas du tout dessiner ni imaginer des scénarios, et pourtant, 55eme envoi ... Jackpot !!
Mon gag sera dessiné dans un mois, je peux dire que c'est grâce à la persévérance, je n'y croyais pas du tout, eh ben pourtant, tout arrive ...
Bon, certes, au bout de 100 envoi, s'il ne se passe toujours rien, c'est vrai qu'il faudrai peut-être arrêter ...
Voilà, tout ça pour dire que, je suis presque sûr que au bout de 50 gag, vous en aurai une de retenu ...
Cordialement !!

Prudence a dit…

Merci, pour votre message.
Effectivement il y en deux qui sont partis au "frigo" (dans une pochette, en attendant une grosse panne d'inspiration?) pour une trentaine de scénarios.
Je n'ai toujours pas eu de nouvelle idée donc pour l'instant je passe à autre chose tout en gardant cette idée dans un coin de ma tête.

Félicitation pour votre prochaine publication, j'ai hâte de lire les gags des lecteurs et donc le vôtre. Encore félicitation!

Bonga a dit…

Merci beaucoup ...
2 au frigo, en seulement 30 envois, c'est vraiment pas mal ...
Moi, en 80 envois, j'en ai 2 en "second choix", 1 au "frigo", et 1 retenu ...
Quelques forums où des planches n'ont pas été retenu :

http://www.bdgest.com/forum/gameoverforever-t3476.html
http://www.cfsl.net/forum_v3/viewtopic.php?f=58&t=48818

Vous pouvez vous aider sur les planches faîtes par les autres, et les réponses de l'équipe ...

Je ne sais pas si vous vous y replongerai encore, mais je vous souhaite de bonnes continuations, et de très bonnes fêtes !!
À bientôt !!

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